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PARA PRODUCTOS 2D/3D, EL COSTO DEPENDE DEL NIVEL DE DETALLE (LOD)
CUANTO MAYOR SEA EL NIVEL DE DETALLE, MÁS PRECISOS SERÁN LOS RESULTADOS, PERO EL COSTO TAMBIÉN AUMENTARÁ
DEFINIR LA PRECISIÓN Y LOD DE CADA PRODUCTO NOS PERMITE OFRECER UNA COTIZACIÓN PRECISA QUE SATISFAGA SUS REQUISITOS
NUESTRA EMPRESA OFRECE TRES NIVELES DE DETALLE (LOD) EN MODELADO 3D. SE REFIERE AL NIVEL DE COMPLEJIDAD Y PRECISIÓN DE UN OBJETO O ESCENA 3D.
LOS NIVELES DE LOD VAN DEL 1 AL 3, Y CADA NIVEL REPRESENTA UN NIVEL DIFERENTE DE DETALLE Y COMPLEJIDAD
Objetos representados en el Nivel 1:
Formas generales aproximadas de los principales objetos estáticos y sus ubicaciones:
● Paredes
● Aberturas de ventanas
● Puertas
● Tuberías
● Superposiciones entre pisos
● Elementos constructivos portantes (columnas, vigas, etc.)
● Equipos (cintas transportadoras, motores, cajas eléctricas, etc.)
● Lámparas
Paisaje general sin alturas precisas (para exterior):
● Carreteras y aceras
● Áreas verdes
Objetos no representados en el Nivel 1:
● Equipos pequeños (tuberías de pequeño diámetro (menos de 50 mm), válvulas, conexiones de tuberías, bridas, indicadores, bandejas de cables)
● Escalones en escaleras, barreras
● Diferentes tipos de marcos
● Objetos móviles (carros, alambres, cables, etc.)
● Cualquier otro detalle exterior e interior.
El nivel 2 es un paso más allá del nivel 1 y ofrece una representación más detallada del objeto o la escena. En este nivel, el objetivo es mejorar el aspecto general del modelo, manteniendo al mismo tiempo un equilibrio entre la eficiencia y el realismo. El modelo puede tener una geometría más compleja, con detalles adicionales.
Objetos que se representan en el Nivel 2:
Formas generales precisas de los principales objetos estáticos y su ubicación:
● Pared
● Ventana
● Puerta
● Superposición entre pisos
● Elementos de construcción portantes (columnas, vigas, etc.)
● Marco
● Barreras simplificadas
● Escaleras con escalones
● Bandejas de cables simplificadas
● Equipos (transportadores, motores, cajas eléctricas, etc.)
● Lámparas (apariencia generalizada)
● Conexiones de tuberías
● Válvulas y bridas simplificadas
Paisaje más preciso con alturas aproximadas (para exteriores):
● Carreteras y aceras
● Área verde
● Escaleras, rampas
Objetos que no se representan en el Nivel 2:
● Equipos pequeños (tuberías con diámetro pequeño (menos de 50 mm)), válvulas, indicadores
● Objetos móviles (carros, alambres, cables, etc.)
● Cualquier Otros pequeños detalles exteriores e interiores
El nivel 3 es el nivel medio de detalle, donde el enfoque está en crear una representación creíble
del objeto o la escena. En este nivel, el modelo puede tener una geometría muy detallada, con detalles intrincados. El nivel 3 se utiliza para fines de renovación, reconstrucción
y visualización.
Objetos que se representan en el Nivel 3:
Formas generales precisas de los principales objetos estáticos y su ubicación:
● Pared
● Ventana
● Puerta
● Superposición entre pisos
● Elementos de construcción portantes (columnas, vigas, etc.)
● Marco
● Barreras detalladas
● Escaleras con escalones
● Bandejas de cables simplificadas
● Equipos (transportadores, motores, cajas eléctricas, etc.)
● Lámparas (apariencia generalizada)
● Conexiones de tuberías
● Válvulas y bridas generalizadas
Paisaje más preciso con alturas precisas (para exteriores):
● Carreteras y aceras
● Área verde
● Escaleras, rampas
Objetos que no se representan en el Nivel 3:
● Equipos pequeños (tuberías con un diámetro pequeño de menos de 50 mm), válvulas, indicadores
● Objetos móviles (carros, alambres, cables, etc.)
● Cualquier otro objeto pequeño detalles exteriores e interiores